Mundos Virtuales y Escuelas de Negocios
Second Life, el que una vez fue un caro mercado inmobiliario para colegios y universidades, se ha…
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The Association of Virtual Worlds (AVW) ha publicado recientemente un libro verdaderamente interesa…
[nggallery id=17] Los pasados días 17, 24 y 25 de marzo, he estado organizando y dirigiendo un &quo…
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Los límites entre los mundos virtuales y el mundo real están desapareciendo: las escenas y los pers…
Forterra Systems ha publicado un interesante “white paper” en el que investiga y describe los bene…
Clark Aldrich ha publicado en su blog un post muy interesante sobre la convergencia entre mundo…
ThinkBalm , empresa de consultoría estratégica especializada en la investigación de las aplicacione…
Durante los últimos días varios colegas y amigos me han preguntando si los mundos virtu…
Mister Smith no se siente bien. Durante su estancia van a visitarle muchos estudiantes de medicina.…
Los pasados días 19 y 20 de Marzo se ha celebrado en Londres la conferencia "Game Based Learni…
El grupo Science Center es un grupo de residentes en Second Life interesado en todas las actividad…
No se trata de la primera vez que se afirma que los jugadores de MMO, también conocidos como MMOR…
Entropia Universe va a ser el primer mundo virtual que disponga de un banco propio, que se llamará…
En un programa piloto que ha utilizado Second Life con estudiantes del Reino Unido de noveno año …
FT Press acaba de publicar un nuevo libro sobre las aplicaciones de los videojuegos en los negocios…
La Universidad de Indiana está utilizando los mundos virtuales como un medio para llevar a cabo inv…