La sección dedicada a "Los Juegos y los Clientes" analiza la publicidad que se realiza dentro y alrededor de los juegos, los advergames y los adverworlds como Second Life. La sección dedicada a "Los Juegos y los Empleados" estudia los medios para conseguir mejores empleados mediante los juegos, las tres habilidades necesarias para un mundo interconectado (juegos y simulaciones de equipo - se menciona el juego de la Harvard Business Publishing Everest teams & leadership simulation, juegos y simulaciones experienciales y juegos y simulaciones sistémicos - incluye una revisión del juego de la Harvard Business School Uptick financial markets simulation), y los juegos y el reclutamiento de personal. En la última sección sobre "Los Juegos y el Futuro de los Negocios" se analizan temas como los juegos en y para el trabajo, las comunidades de usuarios para la innovación y otros.
Se trata de un libro excelente para todo los interesados en las aplicaciones prácticas de los juegos y de las simulaciones y de la cultura de los juegos para mejorar los negocios. Puede encontrarse más información en la entrevista a los autores que hace Henry Jenkins del MIT en su blog.
Edery es el Worldwide Games Portfolio Manager de Microsoft's Xbox Live Arcade y autor del Game Tycoon blog. Mollick estudia temas sobre innovación y emprendedores en la MIT Sloan School of Management y ha investigado temas relacionados con los juegos y la formación en el proyecto DARWARS de la Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA).
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